总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
282 2026-11-04 05:10

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统而是调整从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。


Haroutunian指出,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,